Jump to content

Kristyan

Premium
  • Posts

    1625
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    13

Everything posted by Kristyan

  1. Nice, don't rush Nu stiu daca o sa ai nevoie de ajutor cu ceva, dar ma gasesti pe Discord ( kristyan1337 ). Ah si da, am uitat sa-ti mai sugerez ceva, de adaugat TargetMDC. Take care!
  2. Insfarsit... good job!! Am doar cateva sugestii pentru tine: 1. Pentru binduri RP la amenzi/somatii trebuie de creat un timer intern de 5 secunde, astfel incat nu va fi posibil sa incalci regulamentul PD. Daca nu pastrezi frecventa intre acele binduri wanted-ul de neconf. nu este valid. 2. La fel pentru binduri RP se poate de creat un hotkey, cum este si pentru /so 3. La comanda /ijail trebuie sa ai un check daca jucatorul somat se afla chiar in perimetrul inchisorii 4. Fine commands poti sa le combini intr-o comanda [/tk <ID>], in independenta de ultimul bind RP folosit sa se acorde amenda cu suma necesara 5. Posibilitatea de a anula /fvr 6. Si poti sa incluzi Jail List-ul din CopCMD2 :3 They are more or less quality of life changes, dar decizi tu! Multumesc pentru lucrul facut, cred ca deja o sa trimit link-ul la acest CMD cine va avea probleme cu al meu..
  3. CopCMD2 HOT FIX v1.5.6

    1. Quigo

      Quigo

      Tot nu imi merge .... 

    2. Morpheus.
    3. Markens

      Markens

      imi zice ca nu sunt duty noua versiune, dar eu sunt duty... nu pot folosi comenzile pd.

  4. https://github.com/JaggerJam69/TargetFind3r/blob/master/TargetFind3r.cs
  5. https://github.com/JaggerJam69/CopCMD2/raw/master/CopCMD2.zip Poti descarca din nou modul, inlocuieste doar fisierul CopCMD2.cs din folder-ul CLEO
  6. Ce mai faceti? Eu plictisit am intrat sa vad cate descarcari a mai facut CopCMD2 si sunt surpins ca inca se folosesc de el 😇 (link spre date statistice)
    https://rebrand.ly/copcmd2_dl+

    A acumulat peste 3k+ click-uri si ma gandesc poate sa reinvii acest script? 

     

    1. PERSPEKTiVA

      PERSPEKTiVA

      Nu stiam de tine, ieri am iesit din Nr.

    2. ]Alm0stCrazY[

      ]Alm0stCrazY[

      Schimba link-ul de la copcmd de pe postarea din forum ca nu mai merge!!!!

  7. Nu cred ca mai e actual daca este delay la comanda /towcar, pot sa-l modific si sa dai towcar la o masina specifica gen > /towcar nrg | /towcar inf | /towcar bullet @Kimbo[.KO.]Slice Cand vrei sa faci o critica constructiva, nu trebuie sa te bazezi doar pe comenzi codul meu vs gumball
  8. Un boost pentru comunitatea de SA:MP? 

    https://youtu.be/K8Wz66JC26w

    1. Eternity

      Eternity

      probabil o sa fie ceva varianta asemanatoare cu aia mobila, adica un rahat.

    2. Wrath

      Wrath

      Lasa-le comm si intreaba-i de support mod-uri sa vezi ce-o sa faca cu commu tau, si cat de mult isi iubesc ei comunitatea.

      Cat despre calitatea jocurilor in sine nu-mi fac prea mari asteptari.

    3. L0K3D

      L0K3D

      Nu cred ca SA:MP-ul va fi compatibil prea curand cu noul remake, poate chiar niciodata 😄

  9. Sursa la modul mentionat de tine este pe github https://github.com/JaggerJam69/MyScripts Si nu sunt ipocrit, doar foarte suspect ca pentru un cont de o zi sa posteze 2 moduri criptate (btw good work). Nu cred ca-i pasa cuiva de CLEO acum, dar chiar sa fii asa egoist/paranoic nu vad sensul.
  10. Din nou, mod criptat pentru "drepturi de autor" $CLEO .cs} //-------------MAIN--------------- 0000: NOP call NAN.0 0 call NAN.0 0 wait 100 SAMP.Available else_jump NAN.0 call NAN.0 0 0@ = 0 2@ = 0 4@ = 1 0B34: samp register_client_command "Rainbow" to_label @%^#^@#_74 wait 0 if 0@ == 1 else_jump NAN.0 if call NAN.0 0 else_jump NAN.0 if 0AA2: 20@ = load_library "samp.dll" // IF and SET else_jump NAN.0 20@ += 2186436 0A8E: 21@ = 20@ + 1 // int 0A8E: 22@ = 20@ + 2 // int gosub @%^#^#_268 jump NAN.0 thread "%^#^#" hex 52 61 69 6E 62 6F 77 20 62 79 20 57 72 61 74 68 52 61 69 6E 62 6F 77 20 62 79 20 57 72 61 74 68 52 61 69 6E 62 6F 77 20 62 79 20 57 72 61 74 68 end 29@ = -1678 call 29@ :%^#^#_268 if 4@ == 1 else_jump NAN.0 if not 2@ >= 254 else_jump NAN.0 1@ = 254 3@ = 0 gosub @%^#%^#_74 2@ += 1 jump NAN.0 if not 1@ >= 1 else_jump NAN.0 if not 3@ >= 254 else_jump NAN.0 gosub @%^#%^#_74 3@ += 1 jump NAN.0 1@ = 0 2@ = 254 3@ = 254 4@ = 2 gosub @%^#%^#_74 jump NAN.0 gosub @%^#%^#_74 1@ -= 1 if 4@ == 2 else_jump NAN.0 if not 2@ >= 1 else_jump NAN.0 if 1@ > 253 else_jump NAN.0 if not 3@ >= 1 else_jump NAN.0 1@ = 254 2@ = 0 3@ = 0 4@ = 1 gosub @%^#%^#_74 jump NAN.0 gosub @%^#%^#_74 3@ -= 1 jump NAN.0 gosub @%^#%^#_74 1@ += 1 jump NAN.0 gosub @%^#%^#_74 2@ -= 1 return thread "%^#%^#" 29@ = -1678 call 29@ hex 52 61 69 6E 62 6F 77 20 62 79 20 57 72 61 74 68 52 61 69 6E 62 6F 77 20 62 79 20 57 72 61 74 68 52 61 69 6E 62 6F 77 20 62 79 20 57 72 61 74 68 end :%^#%^#_74 5@ = Actor.CurrentCar($PLAYER_ACTOR) if Actor.InCar($PLAYER_ACTOR, 5@) else_jump NAN.0 03F3: get_car 5@ primary_color_to 30@ secondary_color_to 31@ 0229: set_car 5@ primary_color_to 127 secondary_color_to 31@ 0A8C: write_memory 20@ size 1 value 3@ virtual_protect 0 0A8C: write_memory 21@ size 1 value 2@ virtual_protect 0 0A8C: write_memory 22@ size 1 value 1@ virtual_protect 0 return thread "%^#^@#" 29@ = -1678 call 29@ hex 52 61 69 6E 62 6F 77 20 62 79 20 57 72 61 74 68 52 61 69 6E 62 6F 77 20 62 79 20 57 72 61 74 68 52 61 69 6E 62 6F 77 20 62 79 20 57 72 61 74 68 end :%^#^@#_74 0B12: 0@ = 0@ XOR 1 if 0@ == 1 else_jump NAN.0 print "~g~Rainbow ~w~by Wrath ~g~[ON]" 2222 jump NAN.0 print "~r~Rainbow ~w~by Wrath ~r~[OFF]" 2222 SAMP.CmdRet thread "%^!#^#" hex 52 61 69 6E 62 6F 77 20 62 79 20 57 72 61 74 68 52 61 69 6E 62 6F 77 20 62 79 20 57 72 61 74 68 52 61 69 6E 62 6F 77 20 62 79 20 57 72 61 74 68 end 29@ = -1678 call 29@ 0@ = SAMP.GetSAMPPlayerIDByActorHandle($PLAYER_ACTOR) 0@ = SAMP.GetPlayerNickname(0@) chatmsg ">> {9370DB}Welcome %s! {FFFFFF}Rainbow by Wrath {00FF00}successfully loaded!" -1 0@ ret 0 thread "%^#^#^" hex 52 61 69 6E 62 6F 77 20 62 79 20 57 72 61 74 68 52 61 69 6E 62 6F 77 20 62 79 20 57 72 61 74 68 52 61 69 6E 62 6F 77 20 62 79 20 57 72 61 74 68 end 29@ = -1678 call 29@ if Actor.Driving($PLAYER_ACTOR) else_jump NAN.0 ret_t jump NAN.0 ret_f ret 0 thread "%^&##^#" hex 52 61 69 6E 62 6F 77 20 62 79 20 57 72 61 74 68 52 61 69 6E 62 6F 77 20 62 79 20 57 72 61 74 68 52 61 69 6E 62 6F 77 20 62 79 20 57 72 61 74 68 end 29@ = -1678 call 29@ if 0AAB: file_exists "CLEO\RainbowByWrath.cs" else_jump NAN.0 jump NAN.0 chatmsg ">> {FF0000}[ERROR] {FFFFFF}File RainbowByWrath.cs renamed. {00FF00}Rename back and restart the game!" -1 end_thread ret 0 thread "%^#%@^#" hex 52 61 69 6E 62 6F 77 20 62 79 20 57 72 61 74 68 52 61 69 6E 62 6F 77 20 62 79 20 57 72 61 74 68 52 61 69 6E 62 6F 77 20 62 79 20 57 72 61 74 68 end 29@ = -1678 call 29@ if 0@ = SAMP.Base() else_jump NAN.0 end_thread jump NAN.0 ret 0 thread "%^#!@&^#"
  11. De ce ai vrea sa criptezi un simplu keybinder? Nu-l recomand sa-l descarcati! {$CLEO .cs} //-------------MAIN--------------- 0000: NOP if 0@ = SAMP.Base() jf NAN.0 end_thread wait 100 SAMP.Available jf NAN.0 if 0AAB: file_exists "CLEO\FishOnZbyWrath.cs" jf NAN.0 goto NAN.0 chatmsg ">> {FF0000}[ERROR] {FFFFFF}FishOnZbyWrath renamed. {00FF00}Rename back and restart the game!" -1 end_thread 0@ = SAMP.GetSAMPPlayerIDByActorHandle($PLAYER_ACTOR) 0@ = SAMP.GetPlayerNickname(0@) chatmsg ">> {DB7093}Welcome %s! {FFFFFF}FishOnZ by Wrath {00FF00}loaded. {FFFFFF}Syntax: {FFFF00}/FishOnZ." -1 0@ 31@ = 0 0B34: samp register_client_command "FishOnZ" to_label @Noname_480 wait 0 if 31@ == 1 jf NAN.0 if 044B: actor $PLAYER_ACTOR on_foot jf NAN.0 if key_down 90 jf NAN.0 say "/fish" key_down 90 jf NAN.0 wait 0 goto NAN.0 if SAMP.IsDialogActive(-1) jf NAN.0 alloc 0@ 256 0BD8: samp get_dialog_caption 0@ if 0C14: strcmp string1 0@ string2 "Sell fish" jf NAN.0 SAMP.CloseDialog(1) free 0@ goto NAN.0 :Noname_480 0B12: 31@ = 31@ XOR 1 if 31@ == 1 jf NAN.0 print "~g~FishOnZ ~w~by Wrath ~g~ON" 2222 goto NAN.0 print "~r~FishOnZ ~w~by Wrath ~r~OFF" 2222 SAMP.CmdRet end_thread run "FishOnZbyWrath.cs" print "FishOnZbyWrath reloaded" 1000 SAMP.CmdRet
  12. cn mai foloseste girlshare in 2021....
  13. Smek
    DuM6R3H.jpg

    1. Cedryk.

      Cedryk.

      Sa o stapanesti sanatos.

    2. B4STIEN

      B4STIEN

      O vinzi pe cea veche ?

    3. Shady

      Shady

      macar zi si tu cate fps uri ai in samp =]

  14. Hei, doresc sa anunt ca CopCMD2 a ajuns pana la 1000 de download-uri! Va multumesc tuturor cei care folosesc modul si  sper la noi idei pentru un update la acest CMD. JAJJKMn.png
     

    1. Show previous comments  1 more
    2. TheNiGGlet
    3. Ralluca
    4. Khaled

      Khaled

      i wanna dawnload it, because i use it from 2years ago, but my pc got viurs, and i can't dawnload, when i press on Dawnload, open a new window and close in the same time

  15. E vechi modul asta @L0K3D. + e prima versiune, /hidehud va strica modul
  16. RIP Google?

    1. L0K3D.
    2. stockout.baby

      stockout.baby

      A fost picat, de la Google (Gmail / YouTube / Classroom etc.). Si-a revenit.

  17. Un mic update la modul smartphone: (Cei care au avut probleme sau nu le doresc sa fie, e de recomandat de descarcat modul din nou) 

    Au fost reparate mici bug-uri ce provocau crash si nu era posibila trimiterea unui mesaj la un jucator cu ID-ul 0. 
    off... de mult trebuia sa pun autoupdate la mod..

  18. Mai intai de toate smartphone-ul nu putea trimite mesaj spre ID 0, dc nu ai incercat si cu alte ID-uri? Dar nu o sa fie posibila trimiterea mesajului folosind nick-ul, ori un numar ce se incepe cu 0. Mai pe scurt va fi un update mic la acest mod. Modul smartphone a fost actualizat si reparate bug-urile.
  19. Cum ai tu 11k views pe topic? wtf
  20. NOW!! TOTI CNN 😅

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use. We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

moduri samp