GTA SA-MP este un joc pe care l-am incercat in 2009 de pe timpul cand era inca versiunea 0.3a sau 0.2x, de care presupun ca nu isi mai aminteste nimeni: se misca cu 10-22 fps in momentele bune pe toate servere/pc-urile, dar si cu aceste probleme distractia era la cote maxime. Cand intrai pe un server nu te interesa ce server este, ci ce faci tu acolo. Acest lucru a DISPARUT total de prin 2012 de cand a devenit popular. A ramas la fel de jos. Voi credeti scaderea a inceput abia atunci, NU, totul s-a dus de rapa cand playerii aveau doar interese materiale, de aici au pornit "pilele", afacerile cu bani reali, aparitia "VIP"-ului(conturilor premium platite). Toate lucrurile acestea NU sunt distractive ci STRESANTE.