GF Catalin. Posted July 25, 2014 Posted July 25, 2014 Salut, in acest tutorial veti invata cum sa creati o comanda cu care un jucator poate trimite un mesaj altui jucator. Atentie, aveti nevoie de ZCMD si sscanf2 pentru a va merge! Pasul 1: Adaugam oriunde in script CMD:pm(playerid, params[]) { return 1; } Pasul 2: Sub CMD:pm(playerid, params[]) { Adaugam urmatorul cod: new str1[128], msg[128], str2[128], str3[128], giveid; if ( sscanf(params, "us[128]", giveid, msg)) return SendClientMessage( playerid, "FOLOSIRE: /pm <ID> <Text>" ); if ( giveid == INVALID_PLAYER_ID ) return SendClientMessage( playerid, -1, "EROARE: "ID Invalid!" ); format( str1, sizeof(str1), "PM trimis catre {%06x}%s(%d): %s", (GetPlayerColor(giveid) >>> 8), GetName( giveid ), giveid, msg ); format( str2, sizeof(str2), "PM primit de la {%06x}%s(%d): %s", (GetPlayerColor(playerid) >>> 8), GetName( playerid ), playerid, msg ); GameTextForPlayer( giveid, "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~g~~h~~h~PM primit!", 3000, 3 ); GameTextForPlayer( playerid, "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~g~~h~~h~PM trimis!", 3000, 3 ); SendClientMessage( playerid, -1, str1 ); SendClientMessage( giveid, -1, str2 ); Pasul 3: Adaugati urmatorul cod in josul scriptului: stock GetName(playerid) { new Name[24]; GetPlayerName(playerid, (Name), sizeof(Name)); return Name; } 1 Quote
KruZZel Posted September 14, 2014 Posted September 14, 2014 (edited) În loc de if ( giveid == INVALID_PLAYER_ID ) return SendClientMessage( playerid, -1, "EROARE: "ID Invalid!" ); puteai folosi: if(IsPlayerConnected(giveid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Eroare: ID invalid."); Pentru că INVALID_PLAYER_ID e definit ca 65535. Ce să zic, îi ajută p-ăia care vor să învețe să scripteze. // mai puteai lucra la optimizare. acele două string-uri consumă memorie, puteai face doar unul, și după ce foloseai format, îl trimiteai. Edited September 14, 2014 by KruZZBICEPSu Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.