-
Posts
766 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by CrImA
-
Inlocuieste: PlayerInfo[id][pRob] = value; cu: PlayerInfo[id][pRob] += rbp; // Daca vrei sa ii setezi punctele pui doar '=' daca vrei sa ii adaugi peste cele care le are deja pui "+="
-
Nu vreau totul 'mura-n gura' mai exact nici nu folosesc comanda. M-am adresat lui Zooky deoarece poate asa are si in gm-ul lui, fara acele restrictii de care probabil a uitat. Nu stiu de ce te bagi.
-
Si daca jucatorul nu e in masina sau nu e masina personala ? :rolleyes:
-
Nici macar nu stim pe ce gm lucrezi, nu stim ce variabile ai dar tu vrei direct comanda.
-
1. vehicleid, sendername, string nu au ce cauta acolo. 2. Nu inteleg la dialog, 10 rp = 1kk si 50kk rp = 10kk ( afisarea e gresita ). ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_MATERIALS, DIALOG_STYLE_LIST, "Select RP:", "10 Price: $1.000,000\n50,000,000 Price: $10,000,000", "Select", "Close"); 3. 10 rp costa 1kk iar 20 rp costa 10kk, total aiurea. 4. Incearca sa pui asa comanda: [ code ] aici pui comanda [ /code ] ( tu nu lasi spatii intre acolade si text)
-
Gamemode-ul in sine este vx-rp iar daca nu ma insel probabil tu ai inceput de la Laimon RPG.
-
Si de unde vrei sa stim noi ce probleme ai?
-
Nu dai define la string. Trebuie sa creezi o variabila noua de tip sir de caractere cu numele string pentru codul de mai sus. Cat despre ultima eroare, ai pus parantezele aiurea, uita-te cum le-a pus el. Oricum vei mai avea nevoie de comanda aduty sau cum vrei sa-i spui care sa-ti seteze AdminDuty pe 0/1.
-
Inlocuieste linia cu asta: PlayerTextDrawSetString(playerid, LoginName[playerid], "REGISTER:_SEX");
-
Liniile asta trebuie sa le modifici din gm-ul tau: CreateDynamicMapIcon(1169.1898,-1676.0625,22.2705,55,0,-1,-1,-1,750.0); // BuyCar Los Santos ( pentru icoana de pe mini-map) CreateDynamicPickup(1277, 23, 1169.1898,-1676.0625,22.2705,-1,-1,-1,100.0); // DS PiCKUP CreateDynamicPickup(1277, 23, 1091.1417,-1768.8783,13.3533,-1,-1,-1,100.0); // DS PiCKUP 2 // Aici nu stiu de ce sunt 2 Pickup-uri, nu am folosit gm insa vad ca nu sunt fix aceleasi coordonate, sunt apropiate.
-
Probabil e in OnGameModeInit, daca ai si Text trebuie sa modifici si coordonatele textului. Si textul trebuie sa fie tot in OnGameModeInit (probabil e facut cu Create3DTextLabel)
-
Daca vrei sa modifici locatia de unde un jucator poate folosi comanda buycar ai de facut urmatoarele: - Sa modifici coordonatele pickup-ului. - Sa modifici coordonatele de la comanda /buycar.
-
Versiunea php de la hostinger este mai veche comparativ cu cea pe care o au ucp de pe net si nu o sa iti mearga.
-
Ce ai postat tu: 228,1181.9940,-1844.0608,13.4104,359.4964,0,0,0,0,0,0 $: Reprezinta skinul tau (id-ul). $: Reprezinta coordonata X. $: Reprezinta coordonata Y. $: Reprezinta coordonata Z. $: Reprezinta coordonata care marcheaza pozitia fetei caracterului. (rotatia mai poti spune). $: Nu sunt foarte sigur insa mi se pare ca e legat de arme, daca gresesc cineva sa ma corecteze. Nu iti folosesc.
-
Nu cred ca ce ai primit mai sus iti va rezolva problema. Posteaza si comanda /accept tradecar
-
-Intri pe joc, mergi la locatia de unde vrei sa obtii coordonatele si scrii /save. -Mergi in locatia asta: C:\Documents and Settings\User\My Documents\GTA San Andreas User Files\SAMP Aici vei gasi un folder cu extensia txt avand numele "savedpositions", in el gasesti coordonatele locatiei unde ai tastat /save.
-
Nu am folosit gamemodul insa din cate stiu una era /skimloveste
-
Aiurea, daca voiai sa demonstrezi ceva puteai sa pui sa se inlocuiasca cu noul text, fara a mai scrie /removetext. E mult mai eficient.
-
Daca vrei ca pe bugged: - Ai nevoie de o variabila in db in caz de restart gen SvGift ( 1 = on / 0 = off ) - Creezi 10 locatii pentru gift ( intr-o comanda pe care o folisesti pentru a activa gift-ul, tot in acea comanda pui si SvGift in mysql pe 1 si ai nevoie si de o variabila in gm gen GiftStats=1/0 ( 1=on 0 = off ) ). - Creezi un public nou in care adaugi sa se creeze din nou obiectele care le-ai pus in comanda ( de ce? Deoarece daca serverul tau se va restarta probabil vei dori ca sa ramana active ) - La OnGameModeInit verifici daca gift-ul e activat si daca e asa accesezi publicul creat. - Creezi comanda getgift in care setezi sa dea getgift dupa id gen, pui conditia ce id intre ce id sa aibe si in ce zona sa fie gen: if(playerid >= 0 && playerid <= 100) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 20.0, x, y, z) // x, y, z fiind coordonatele unde trebuie sa dea /getgift { //cod, aici ai putea face un stock si sa-l folosesti, gen: GiveGift(playerid); } else { SetPlayerCheckpoint(playerid,x,y,z,8.0); // Daca nu e la locatie pui checkpoint cu locatia. } } - In stock-ul givegift faci o variabila noua si o pui egala cu random(nr), dupa pui conditiiile, ceva de genul: stock GiveGift(playerid) { new ex = random(500); if(ex>=0 && ex <= 250) { // ce premiu vrei sa-i dea } else if(ex > 250 && ex <=500) { // premiu } return 1; } Cam asta ai avea de facut pentru un giftbox gen bugged, bineinteles nu o sa-ti dau totul mura-n gura ( premii etc ). Ti-am explicat in mare despre ce e vorba. Bafta.
-
Aici depinde si de gm-ul tau. Daca ai gm cu masinile pe mysql e simplu, faci un for si setezi variabila care salveaza fuel-ul pe 1000 la toate masinile de job. Altfel ai putea sa faci ca atunci cand se urca in masina de job sa setezi variabila pe 1000.
-
Iti sugerez sa lucrezi cu un textdraw editor.
-
Si ce ti-am dat eu era bun doar ca n-ai stiut sa modifici peste tot. Probabil ai modificat doar la asta si tu aveai mai multe sanse cu bani, nu doar 0-30. if(randm >= 0 && randm <= 30) De ex daca mai aveai bani cand randm era > 50 si < 70 trebuia sa pui si la alea %s.
-
Credeam ca te prinzi singur nu am modificat la ambele string-uri. Uite: format(string,sizeof(string),"Giftbox: You win $%s from giftbox.",FormatNumber(randmoney)); format(string4,sizeof(string4),"%s won $%s from giftbox.",sendername,FormatNumber(randmoney));
-
Trebuie sa te afli in interiorul dorit cand tastezi /createhouse interior. Daca ai fost intr-un interior si nu ti-a mers posteaza comanda aici.
-
Inlocuieste cu asta: format(string4,sizeof(string4),"%s won $%s from giftbox.",sendername,FormatNumber(randmoney));